第(1/3)页 玩家们会将游戏科学当做是星辰直属工作室也是可以理解的,而且也不止是玩家,不少媒体很显然也是这么想的。 这一点,从发布会结束后,现场的混乱情况就能看出一二。 当《黑神话:悟空》的LOGO定格在屏幕上,当楚晨重新走上舞台,微笑着宣布发布会正式结束时,整个会场像是被引爆的火药桶。 掌声和欢呼声掀起的音浪几乎要将屋顶掀飞,而比音浪速度更快的,是媒体区的记者们。 他们像一群嗅到血腥味的鲨鱼,绕过所有障碍,目标明确地冲向了采访区。 刚刚从舞台下来的楚晨直接被围了个水泄不通。 闪光灯连成一片白昼,数十支话筒从四面八方递了过来,几乎要戳到楚晨的脸上。问题如同暴雨般砸来,中英日韩各种语言混杂在一起,吵得人头皮发麻。 楚晨却依旧保持着那副游刃有余的微笑,他抬手虚按,示意大家稍安勿躁。 然而就在他准备开口的瞬间,眼角余光瞥到了侧台边缘,那个正抱着胳膊,正在看戏的冯毅。 于是乎,楚晨笑着说了两句。 “各位,各位!你们找错人了,这位才是黑神话的制作人。” 随后笑呵呵地走到了冯毅旁边,一把把他薅了过来。 冯毅先是愣了一下,因为在楚晨走过来之前,他旁边一个人都没有。 他本来都打算看戏了,结果楚晨一下子就把他拉到了聚光灯的正中心,而且在把冯毅拉过来之后,楚晨并没有离开。 而是站在了冯毅的身后。 一开始,冯毅还没反应过来,是看着一大堆媒体快速把他也围在了中心,这才反应过来。 这是楚晨在用自己的影响力,帮他进行宣传。 在这一瞬间,冯毅在心里难免再次感叹,这样的老板真的很难不让人死心塌地。 就在他感叹的时候,记者们的提问已经涌了上来。 “冯先生!请问游戏科学是星辰新成立的内部工作室吗?” “冯先生,《黑神话:悟空》这个项目开发了多久?十三分钟的实机演示是否全程为真实画面?它运行在什么配置的机器上?” “请问游戏会是PC独占,还是会登陆主机平台?预计什么时候发售?” 问题一个接一个,尖锐而直接。 第(1/3)页